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    3D坦克争霸2

    分类:射击 下载数量:17028 更新:2018-12-30 00:00:00 开发者:海南动景?#35789;?#32593;络科?#21152;?#38480;公司
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    3D坦克争霸2游戏介绍
    5V5实时PVP坦克射击游戏《3D坦克争霸2》震撼来袭!英美德苏四大派系任你驾驭!丰富多变的地形系统供你驰骋!传奇的坦克精英听你号令!细腻复刻的坦克贴图,战斗体验的精雕细琢,种类丰富的MOBA玩法,战场节奏的瞬息万变,力求给玩家们带来最真实、最畅快、最刺激的坦克对战体验!

    真实还原二战各国传奇坦克原貌,在游戏中玩家可以驾驭自己喜爱的坦克冲锋陷阵!二战名将悉数登场,每个玩家可为自己坦克和战术配备不同的将领?#23500;?#23448;,逼真的战场氛围让每一位玩家都身临其境!

    5V5实时PVP坦克射击游戏融合MOBA元素,在深度还原坦克模型和真实战场体验的基础上,带给你别样的坦克体验!
    概述:

    pvp5人小队对抗(占领旗帜一定时间,或结束时击杀数领先的一方获胜)为主要玩法,对应的天梯机制由同匹配游戏模式的排位赛实现,最高可升至五星上将
    4个国家主要坦克的研发和养成(英,美,德,苏),玩家在游戏中获得研发点后提升坦克配件,让坦克的各个性能获得提升,还可以通过精英图纸让坦克进化成精英坦克,获得更强的能力。预计将有100辆左右坦克可以研发。
    2战著名将领听你号令(分为2星到5星将领),共24个以真实二战历史将领或传奇人物为背景的乘员。
    排位赛系统:

    排位赛系统10级开启,基于玩家的军衔进行排位对战,该模式主要出产军?#20301;?#20998;与荣誉点,荣誉点是一种特殊的货币可以在排位商店购买物品

    积分与军衔系统挂钩,玩家胜利获得积分可以获得军衔的晋升,失败会扣分(除最低和最高军衔外)玩家可以为了至高的五星上将荣耀而战!

    匹配系统:

    匹配模式即为对战模式,玩家一开始便可以选择?#22235;?#24335;进行对战,基于玩家的战绩战力与车型等级等进行动态匹配,玩家亦可以选择个人或者是组队进行对战模式,匹配将会按照小队的平均水平进行匹配,该模式下可获得研发点与银币

    活跃系统:

    活跃系统由大大小小的活跃度任务构成,玩家每完成一个活跃度任务,除?#22235;?#22815;获得相应的任务奖励之外,还可以获得一定的活跃度,进而领取活跃度的累计奖励,活跃越高,相应的奖励也就越丰厚,目前共有4个等级的活跃度奖励。

    车长系统:

    成员分为3种?#21495;?#25163;,驾驶员,车长。

    每种成员仅限携带一位。

    不同的成员提供不同的基础属性加?#20254;?/br>
    成员分为5个星级,4星以?#31995;?#25104;员将会携带各种技能,围绕成员的能力定制合?#23454;?#25112;术是后期制胜的关键

    成员可以佩戴勋章,不同的勋章可以提供属性加?#20254;?/br>
    战斗简介:

    视角操控

    战斗表现为第三人称视角,模拟摇杆控制移动,划?#37327;?#21046;瞄准射击的TPS游戏模式。坦克的样式外观真实还原了的2战坦克的历史风貌,制作及其精细。操控性参考真实坦克性能,采用物理引擎模拟坦克运动和射击,力求给玩家最真实的战场体验。

    战斗方式

    锁定:当敌人靠近坦克准星到一定距离时,准星会自动锁定敌方坦克,坦克炮台?#19981;?#33258;动转向指向敌方坦克;或者点击自动瞄准按键,?#19981;?#33258;动瞄准到屏幕范围内的最近可瞄准目标

    瞄准:游戏中有一个辅助射击的瞄准环,它指示着当前射击的着弹范围。移动时着弹范围比较大所以瞄准环会比较大,锁定敌人后,开始瞄准过程,环会逐渐缩小,射击精度也随之提高。

    射击:点击开炮后,坦克会往瞄准环方向发射一枚炮弹,如果敌人坦克完全处于瞄准环内,则必然命中,如果部分处于则有可能不会命中,瞄准环不能无限缩小,所以射击较远的敌人时有较大可能出现miss。不同类型的坦克瞄准环大小也有区别,还原该坦克的真实射击精度。

    命中效果:射击效果分为以下几种:

    跳弹(击中后由于装甲倾斜效应炮弹弹飞,造成极小伤害),

    命中(没有弹飞,造成正常伤害),

    穿甲(击穿了坦克护甲,造成高额伤害)。坦克不同部位的装甲不同,射击侧方和后方更容易出现穿甲效果。

    特殊效果:坦克被命中后根据命?#24418;恢貌?#21516;,有几率产生特殊效果,具体如下:

    击中前方?#21495;?#31649;受损(伤害下降)

    击中侧方:履带受损(无法移动),弹药架受损(发射间隔变大)

    击中后方:起火(?#20013;?#21463;伤),引擎损坏(减速)

    使用道具:游戏中会提供各种道具来对抗上述特殊效果,玩家每场战斗携带的道具数量有限,需要规划使用。玩家还可以携带一定数量的高级弹药,来对抗装甲厚重的车辆。

    养成简介

    坦克养成

    坦克分为4大国家(英,美,德,苏),4大类型(轻坦,中坦,重坦,反坦克炮),8个级别。

    坦克研发为线性养成,选定一个国家和类型后,从1级顺序养成到8级,中间有部分级别有跨类?#22836;种В?#20294;是不能跨国家养?#20254;?/br>
    玩家在游戏中获得研发点,可以用来升级车辆部件以此解锁下辆坦克,每次战斗都会获得两种研发点,普通研发点不同车辆不可通用,公共研发点可以通用。

    【T1-科宁汉姆】

    这种坦克是根据早期的LT-35坦克设计经验开发的,是捷克斯洛伐克工业最成功的产品。其突出的特点就是不俗的机动能力,但装甲较为薄弱,从上面的GIF图可以看到,在《3D坦克争霸2》中,这款坦克的细节及历史性能都得到了最真实的还原,让你在手机上也能感受到操控这款坦克的真实战斗手?#23567;?/br>
    【M22?#23433;酢?#24335;】

    M22?#23433;酢?#24335;是美军1941年开启研究的?#21331;羈战?#22411;坦克,所以坦克重量属于轻量级坦克,从图中可以看出其不俗的机动能力,能?#36824;?#27867;的?#35270;?#22320;图抢点、侦查及游走的战术需求,但由于坦克重量限制,防护力相对平衡,火力而言在轻坦中非常优良,配合超高机动性,能够给地方造成出其不意的打击。

    【MS-1】

    MS-1是苏联最早期的坦克,在低阶坦克中,MS-1拥有不俗的火力配置及较为均衡的三侧装甲,但其最明显的缺点是被火炮载重&装甲所限制的机动速度,最大时速为32km/h,故MS-1整体的战术定位,更适合对据点进行辅助守卫,或在进攻阵型中站住己方的中线。

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