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    孔明没想到

    分类:角色 下载数量:15350 更新:2018-12-30 00:00:00 开发者:?#26412;?#25484;中飞扬科技有限公司
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    孔明没想到游戏截图
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    孔明没想到游戏介绍
    3D卡牌手游《孔明没想到》一场有预谋的逗比大战即将展开,无厘头、无节操、无三观荣获全球穿越?#36153;?#20250;三无认证,三弟不让二哥倾情推荐。?#36153;?#21095;情全程爆笑,Q萌武将颜值担当,笑看群雄争霸,谁才是老大?看沙场小坦克横扫群雄诸侯,迎娶白富美,当上大将军,走上人生巅峰。记住!人生苦短,珍惜今晚!
    本游戏荣获全球穿越?#36153;?#20250;三无认证,三弟不让二哥倾情推荐!!剧情全程爆笑,Q萌武将颜值担当,笑看群雄争霸,谁才是老大!战场小坦克横扫群雄诸侯,当上大将军,迎娶白富美,走上人生巅峰!
    游戏特色:
    【恶搞逗趣】
    脑洞大开无厘头无下限融入!
    【嫩萌武将】
    超拽武将变身沙场小坦克,主宰战场!
    【争霸州牧】
    约战全服谁才是州牧第一人!
    【王者荣耀】
    官职系统成就你的帝王梦想!
    玩法简介
    副本挑战:副本章节以三国时期知名战役为背景,每个章节都是一个三国经典故事,?#26377;?#20851;卡开始挑战直到最?#23637;?#21345;BOSS,融入众多无厘头搞笑元素;
    武将装备:装备可以提高武将属性,并可以吞噬其他装备提升自身?#20998;剩?#26356;有套装系列,提供额外属性加成;
    酒馆?#24515;跡?#25307;贤纳士购买酒馆中的佳酿,可吸引三国文成武将的投奔,进而获得该武将的效忠,酒的?#20998;?#36234;高,获得的武将越好;
    武将官职:通过游戏内副本、挑战等玩法,收集兵符、兵书等?#29287;?#21487;提升官职等级,共计九阶段,?#26377;?#23561;……骁骑……大将军,完美还原三国官职体?#25285;?/br>战役挑战:在战役中将出现固定波数怪物,成功击杀怪物并通过最后一关,成功完成守卫任务,将获得丰厚的奖励,?#24544;?#24320;启三个战役场景,分别为你提供不同类型的丰厚奖励;
    州牧争霸?#22909;?#24403;你成功完成一个章节的副本挑战,即可获得当前章节的州牧挑战资格,挑战成功即可获得州牧职位,更有丰厚的资源奖励;
    竞技场:比武大会,合理分配你的上阵武将,战斗开始后,将与对面的玩家展开激烈,满足你的杀戮欲望;
    铜雀台闯关:挑战楼层的形式,从低到高?#35759;?#22686;加,并?#20197;?#19981;同阶段可以获得丰厚的道具奖励,更有专属女武将等待你来解救;
    奇遇挑战:在游戏的过程中会触发随机事件,成功完成挑战可获得丰厚的道具奖励;
    专属装备?#22909;?#20301;武将都可以开启自己的专属装备,可通过收集?#29287;希?#25552;升装备属性,为武将提升战力;
    公会系统:加入公会可以获得公会专有的属性加成,参加公会组织的BOSS挑战,同时更有大型PVP对战公会争霸;
    武魂星宿:通过收集?#29287;希?#21487;开启武魂中对应的星宿,每当开启一个星宿,将获得对应的属性加成;
    王者巅峰:全服设置三个第一名,分别是竞技巅峰第一人,等级巅峰第一人,战力巅峰第一人,一旦入榜,将接受全服玩家的膜拜,扬名力万的时候到了!
    一、?#20197;?#19977;结义

    话说当年刘备、关羽、张飞准备结义之时,张飞是那年代镇上有头有脸的人物,关羽也相貌堂堂,十分威武。刘备乃汉室宗亲,?#27604;?#19981;愿意给人家提鞋子当小弟,最后张飞提议?#38376;?#26641;来决定输赢,爬到树顶的人当大哥,然后?#21202;张?#30340;高度排第二第三。

    关羽没意见。

    刘备虽然从来没爬过树,还是同意了。

    比赛结果是:张飞顺利的爬到了树枝上,关羽爬到了树杆上,而刘备根本就爬不上去,一屁股坐在了树底下。

    张飞大吼胜利,作猩猩兴奋锤胸状;关羽居次没有任何表情,依旧红着脸;刘备心想自己年龄最大却为人小弟,越想越觉得冤不禁放声大哭起来。
    过路的人纷?#21331;?#35265;刘备一个人抱树痛哭都跑过来询问。听完原委之后一老者?#25285;?#29228;树定长幼也不是不行,只是,树无基则无枝,家无兄则无弟。树枝永远都没有树基稳,所以我觉得树下的那位才只真正的大哥。”

    老者不说不要紧,一说真是要了张飞的命,大家纷纷表示赞同。刘备哭声依旧,博得很多同情;张飞知道舆论的厉害只得认了命,而后从树上摔了下来。

    许多年后,刘备拜关羽和张飞的坟时曾说了这样的话:

    “二弟、三弟,有两个迷底我一定要告诉你们,

    我为什么要哭?我不哭就没有人声援;

    当年那个老者是谁?那是我们家二大爷。”
    1.登录界面

    登录游戏会播放一段视?#25285;?#31616;述故事背景,很直观的展现了游戏逗比的一面,神态嚣张的董卓,为了“太平要术?#20445;?#19968;?#20154;?#23547;“母”性,甚至连东吴都不放过,恶搞了这位三国大恶人,紧接着游戏主人公,现代人小明穿越到三国,附身孔明身上,进而展开了一系列连孔明都没想到的三国桥段。下面是游戏的开场界面。

    Q版的三国人物,搭配熟悉又陌生的三顾茅庐剧情(准确点应该是绑架了孔明),非常准确的抓住了三国人物的特点,惊呆的孔明、奔跑的张?#20254;?#28966;急的刘备,蛋定吃面的关神,每个人物不论在制作上,还是性格表现上,非常贴近我们了解的三国。但美中不足的是背景的描绘,有点?#20197;?#32467;义的感觉,说好的茅庐呢?连茅厕都没看到。

    2.首场战斗

    ?#25112;?#20837;游戏就体验了一把“终极战?#20445;?#25216;能不是一般的华丽,每个武将拥有专属的技能,专属技能颜色,首场终极战是屠杀一头流氓野猪,因为调戏了张飞家的野猪,被张屠夫叫人围歼,悲催的野猪先是被关羽的旋风斩切成肉片,之后被黄忠的火箭烧的外焦里嫩,再被孔明的电闪雷鸣碳化去皮,最后来个冰?#24120;?#26368;后酥脆可口?#35851;?#28779;乳猪出锅了,玩的我直流口水,为什么终极战是杀一头野猪呢?别人家的可都是打司马懿、打董卓之类的大BOSS,真怀疑游戏策划是新东方烹饪学校毕业的了。不过确实很新颖,没有那种打打杀杀的沉重气氛。
    3.首抽武将

    进去后体验了一把首抽,获得了“颜”王(就是颜良),也是醉了,这是孙红?#21331;?#22810;了吗?进入战斗后,?#28909;?#36824;召唤来关神助战,真替我的颜王担心,关神那大技能,把我当场吓尿了……真担心关神一不留神,?#39068;?#21326;雄和我的颜良一起斩了,不过这华丽的特效绝对超过5毛!不过这颜良怎么看战斗力都只有5点,还好紧接着系统送了个张飞,才抹平我心中的不甘!(这回?#38376;了)。

    自从拿到张飞后,相信颜?#23478;材?#24863;受到随?#21271;?#20027;人抛弃的命运,要怪就怪策划们为什么开始的时候送了你,安安静静做个反派,跑个龙套多好,所以“颜王”大人很自觉的站在了后面。

    4.主城画面

    终于过了引导部分,回到主城,中国古代建筑搭配唯美的山水风景,勾勒出一副完美的江南水乡图画(PS:想起了一句歌词“有山、有水、有树林~~~?#20445;?#25152;以这里一定会发生黑多黑多的事!)不过三国中这样的场景很少见,可能是东吴?#20254;?/br>
    5.武将造型

    游戏里的武将造型还是非常有特色的,不但保留了大家认知中的三国人物特点,同时结合了Q版元素,成功塑造了一个个五短身材的武将形象,战斗时这些有名的武将,需要疯狂的移动小短腿才能跟上玩家的节奏,憨萌十足,非常可爱;

    三分之一身高的小短腿,配上恐怖的肌肉,一人高的丈八蛇矛,关键是开场的配音“如果我燕人,你还会爱我吗??#20445;?#21487;能是我多想了,总体来说每个武将无论在造型上、声音上、剧情上无时无刻不再告诉玩家,我们是来搞笑的!

    6.画面评分:83分

    游戏画面充分体现了搞笑风格,从登录界面到每个武将的特点,描绘的非常清晰,搞笑主题展现明显且不离主题。但在主城界面与搞笑主题略不相符,与三国题材贴合度不高,另外首抽武将送的是颜良,名气不足(PS:?#31185;?#30151;的我都想?#31454;?#37325;玩了),还好后面送了个张?#20254;?/br>
    三、游戏音效

    1.主城音乐

    游戏主城阶段背景音乐是由琵琶(PS:如果真是琵琶,这X装的我给自己打10分)演奏的一首轻?#20254;?#20248;雅古韵旋律,搭配主城的山水古城、落叶残流,江南韵味十足,让人心旷神怡,一点没有紧张沉重的气氛。游戏?#35851;?#26223;音乐有多个,不同界面音?#24544;?#24456;有差别,可以看出在音乐制作是上下了一番苦功。

    2.武将配音

    武将配音做的非常细致,新手导师孔明全程采用了逗比式的旁白、对话,引导玩家如何游戏,配音方面也是一大亮点,武将的配音是根据武将历史所在地配置的,?#32479;?#31895;狂的张?#20254;?#28201;文优雅孔明、甘肃口音的吕布,充分展现了人物的个性。

    3. 音效评分:95分



    多套背景音?#31181;С牛?#39118;格迥异,?#26379;蕁?#29749;琶等中国古代?#21046;鰨?#28436;绎古诗古韵,韵味十足。武将配音方面根据武将历史地域性划分,方?#28304;?#37197;字幕,搞笑的同时非常接地气。美中不足就是不是所有武将都是采用了方言,否则?#22836;?#24120;有意思了。

    四、操作体验

    1.即时战斗

    战斗过程是即时,在副本中可以自由操作武将,击杀敌军,每个武将共有三个技能+普通攻击,游戏使用Unity3D引擎,技能制作上非常华丽,实用,每个武将都有各自的属性火、风、水每个属性会为武将提供不同的属性加成?#25237;?#38271;属性,在同类型手游中是一个微创新。

    战斗操作,左侧是控制武将移动方向、?#20063;?#23545;应的武将技能?#25512;?#36890;攻击,操作上符合?#27809;?#20064;惯,游戏更是在第三场战?#20998;?#23601;开放了自动战斗,简化了战斗过程,操作更加简单。

    2.武将养成

    武将养成分为三个方面,官职、升星、技能。官职,可以通过副本可以获得对应?#35851;?#31526;,或者武将界面中,至今进入副本收集缺少的?#29287;希?#36825;里的官职体系传统的三国系列单机类似,不过里面的一些快捷操作,还是非常满足我?#19981;鍛道?#30340;毛病。这里值得注意的是,武将官职?#30475;?#25552;升式,武将外框上的龙(其实真的很像蜥蜴)都会发生变化。

    武将界面左侧显示武将造型、装备、详细,详细按钮中展示了武将的数值信息、属性,通过?#25163;?#23646;性可以看出张飞是个肉T。

    升星,通过收集武将魂魄可以提升武将星级,这个与大多数手游类似。如果说升星可?#36234;?#21463;的话,技能升级不是一般的坑,需要消耗技能书,获得途?#26007;?#24120;有限,而且需求量很大,这部分还需要完善。

    3.操作评分:85分

    战斗操作上采用了即时制,更加符合三国战斗民族的需求,并且现在卡牌游戏太多、太老,战斗打发单一,即时制更能体现游戏乐趣,升星?#22270;?#33021;玩法一般,而且技能玩法需要进一步完善,正常来说应该是给70分,好在现在是封测阶段,希望后续测试这部?#20540;?#21040;加强,多给5分期望分?#20254;?/br>
    五、系?#31243;?#39564;

    1.战斗体系

    游戏的玩法整体上非常多,而且越往后越好玩(好像是废话,大部分游戏都这样),战斗方面,不但加入由属性?#30001;?#20986;的队长概念,还有?#25042;?#30340;缘分系统,河北四庭柱、五虎上将,五子良将,结合史实搭配了多种武将缘分,展现上更加新颖,一目了然,武将之间的缘分体系。

    2.剧情体验

    剧情体验方面可以说是《孔明没想到》最大的特色,全程都是在一个无厘头、搞笑的氛围下体验的,搞笑段?#28216;?#25968;,经典的三国桥段?#35851;啵?#24189;默元素渗透到每个环节。

    PS:就连我这么严肃的人,玩了一会这个游戏,也成了逗比了……

    3.州牧PVP

    游戏中,主线关卡是三国时期的十六个州,十六个章节,没完成一个章节遍可开启对应州的PVP争霸玩法,每个州设立了1个州牧,2个太守,三个县令,占领后可以获得对应职位提供的资源,竞技味十足,相信不论是官迷还是竞技党都会爱上这个玩法。

    4.竞技场

    这里的竞技场采用的是玩家的镜像,可以挑战与自己排名相近的玩家,挑战前最好对比下战力,或者等把当天的任务都完成后再次挑战,尽量在战力上占有绝对优势的情况下,再去挑战。竞技场可以获得声望,在商店中可以购买资源?#29287;稀?/br>
    5.聊天系统

    聊天系统分为两个频道,世界和公会比较集中,拥有“表情”按钮,丰富了聊天框中的内容。同时聊天中不但拥有名称,还有各自的武将头像显示,原来在主界面中可以更换自己的武将头像,有5个系统头像和36个武将头像可?#36234;?#34892;更换,还说什么!马上更换赵云头像。

    6.系统评分:83分

    系?#31243;?#39564;中不论是PVE玩法、PVP玩法还是有趣的聊天系统,特色都非常明显,后面还有铜雀台、试练、战役等玩法不一一列举,整体上游戏内容非常丰富,但在每个系统中都能发现一些瑕疵,需要优化引导操作部分,使体验过程更加便捷。

    六综合评分
    从上表可以看出,游戏在音效下了一番苦工,但此处并不是核心玩法,属于锦上添花。核心还得看战斗和画面部分,画面体验和操作均达到了90分标准,值得一玩,系?#31243;?#39564;上涉及?#35851;?#36739;广泛,同时不足点也在此处体现出来,不过主要问题出在优化上,一些市场上较为常用?#35851;?#25463;操作未能实现,不过游戏在封测阶段,期待后续版本越来越好。

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